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[우수상] (과제3) Inno.M - Metaverse_Gamification Class

[Inno.M   |   Metaverse_Gamification Class]

방탈출 게임 컨셉의 공간제작 및 활용을 통해 학습자 중심(Learner Centered)의
혁신적 학습 공간이 요구되는 학교 현장에서 메타버스를 활용한 가상 학습공간의 가능성을 탐색해본다. 

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